Hot - Novo Script De Arremessar Coisas E Pessoas
if self.rect.left < 0 or self.rect.right > WIDTH: self.vel_x *= -1 if self.rect.top < 0 or self.rect.bottom > HEIGHT: self.vel_y *= -1
objetos = [Objeto(100, 100, 50, 50, RED), Objeto(300, 300, 50, 50, RED)] personagens = [Personagem(500, 500, 50, 50, RED)]
for objeto in objetos: objeto.update() objeto.draw() for personagem in personagens: personagem.update() personagem.draw() novo script de arremessar coisas e pessoas hot
pygame.quit()
def update(self): self.rect.x += self.vel_x self.rect.y += self.vel_y if self
class Objeto: def __init__(self, x, y, width, height, cor): self.rect = pygame.Rect(x, y, width, height) self.cor = cor self.vel_x = 0 self.vel_y = 0
def draw(self): pygame.draw.rect(screen, self.cor, self.rect) if self.rect.left <
arremessar_coisas_e_pessoas_hot.py